Overwatch: Render Scale là gì (04.26.24)

Overwatch Render Scale

Trước hết, nếu bạn không biết tỷ lệ kết xuất là gì, thì về cơ bản, nó hiển thị thế giới trò chơi ở độ phân giải thấp hơn độ phân giải thực của màn hình , nghĩa là nếu bạn đặt tỷ lệ hiển thị của mình thành 50% và máy tính của bạn chạy trên độ phân giải 1080p thì chương trình sẽ chỉ hiển thị 540p. Nó rất ảnh hưởng đến đồ họa của một trò chơi. Ví dụ: nếu bạn chơi một trò chơi trong khi tỷ lệ hiển thị được đặt ở mức 50%, nó sẽ hiển thị hầu hết các mô hình phong cảnh và nhân vật dưới dạng mờ và có pixel. Nhưng nếu bạn chơi với tỷ lệ kết xuất được đặt ở 100%, thì sẽ giống như chơi một trò chơi hoàn toàn mới.

Về mặt trò chơi điện tử, tỷ lệ kết xuất trò chơi điện tử đặt khung cảnh 3D cho phù hợp với cài đặt mặc định của màn hình mà bạn không cần phải tự mình thực hiện bất kỳ điều chỉnh nào. Trong trò chơi trực tuyến, sẽ phù hợp hơn nếu bạn giữ tỷ lệ kết xuất ở cài đặt mặc định vì nó ảnh hưởng nhiều đến những thứ quan trọng như văn bản hiển thị, chữ thập của bạn, menu của trò chơi và các chi tiết nhỏ khác.

Các bài học về Overwatch phổ biến

  • Overwatch: Hướng dẫn đầy đủ về Genji (Udemy)
  • Hướng dẫn đầy đủ về Overwatch (Udemy)
  • Văn bản , chữ thập và menu không bị ảnh hưởng bởi GPU không giống như khung cảnh 3D và chỉ dựa vào tỷ lệ kết xuất và cài đặt của nó, đó là lý do tại sao nó phù hợp hơn để chạy trò chơi trên cài đặt kết xuất mặc định của nó. Giảm tỷ lệ hiển thị sẽ chỉ làm xáo trộn văn bản, menu và dấu gạch chéo.

    Lưu ý rằng độ phân giải thấp hơn rất dễ nhận thấy trên văn bản, đường kẻ và các hình dạng được vẽ đơn giản tạo nên một phần quan trọng của HUD và menu. Ngược lại, các cảnh 3D được kết xuất thường ít nhạy cảm hơn với việc giảm tỷ lệ khi nói đến chất lượng cảm nhận. Tỷ lệ kết xuất rất thấp sẽ làm cho các cạnh của các đối tượng được kết xuất dày đáng kể, đây là lý do tại sao bạn không nên giảm xuống dưới 75% hoặc TỰ ĐỘNG / 66%. Thay vì đặt tỷ lệ hiển thị của bạn thấp hơn mức này, bạn nên giảm một số cài đặt khác nếu thực sự cần thiết.

    Tỷ lệ hiển thị của Overwatch

    Trong Overwatch, cài đặt độ phân giải phù hợp là rất quan trọng vì mọi chi tiết nhỏ đều rất quan trọng. Ngay cả những đường để lại bởi những viên đạn đi qua cũng rất quan trọng vì chúng có thể cho bạn biết kẻ thù của bạn đang bắn vào bạn từ đâu. Tỷ lệ hiển thị thấp hơn có thể cung cấp cho bạn tốc độ khung hình cao hơn, ví dụ: nếu bạn đặt tỷ lệ hiển thị của mình lên 70%, bạn có thể nhận được gấp đôi số khung hình mỗi giây so với mức bạn thường làm. Điều này nghe có vẻ hấp dẫn nhưng nó có ảnh hưởng rất lớn đến lối chơi trực tuyến và đặc biệt là trong một trò chơi như Overwatch.

    Độ phân giải thấp cũng làm xáo trộn một số đường và hầu hết các hình dạng hiện diện trên màn hình khiến việc bắn tỉa hoặc đơn giản là tấn công từ xa với các nhân vật như Ana, Widowmaker, McCree, v.v. gần như không thể. Chơi một nhân vật không phải hitcan hay được gọi là nhân vật phóng đạn như Hanzo hoặc Pharah thực sự là không thể với thiết lập tỷ lệ hiển thị không phù hợp vì phong cách chơi của anh ta.

    Nếu bạn không biết sự khác biệt giữa một khẩu súng bắn trúng và ký tự đường đạn, một cách ngắn gọn để định nghĩa cả hai sẽ là các ký tự hitcan là những ký tự có ảnh bắn hạ cánh tại nơi đặt con trỏ, ngay sau khi bắn, trong khi một nhân vật phóng đạn như Hanzo đòi hỏi độ chính xác cực cao khi bắn. chậm hơn và không hạ cánh ngay lập tức, mất phần thời gian hợp lý trước khi cuối cùng đến mục tiêu và mũi tên của Hanzo cũng đi thấp hơn dự định nếu chúng được bắn từ một phạm vi không phù hợp.

    Vì vậy, vì những lý do được đưa ra ở trên, chúng tôi khuyên bạn không nên can thiệp vào cài đặt tỷ lệ hiển thị, đặc biệt là trong Overwatch vì số khung hình mỗi giây được thêm vào thực sự không có giá trị và sẽ chỉ làm xấu đi chơi và cảm nhận trò chơi


    Video youtube.: Overwatch: Render Scale là gì

    04, 2024