Hệ thống đánh giá kỹ năng (SR) trong Overwatch (04.25.24)

Overwatch sr system

Overwatch là một trò chơi nhiều người chơi trực tuyến đã tạo nên tên tuổi lớn cho chính nó khi nói đến bối cảnh cạnh tranh. Trò chơi có tính cạnh tranh cao vì lối chơi phấn khích và căng thẳng mà nó mang lại. Không bao giờ có một khoảnh khắc buồn tẻ trong bất kỳ trận đấu nào và luôn có một cuộc giao tranh xảy ra ở đâu đó trên bản đồ. Blizzard đã cố gắng hết sức để đảm bảo rằng mọi người không cảm thấy nhàm chán với trò chơi và cố gắng giữ cho nó luôn vui vẻ như mọi lúc bằng cách phát hành các bản vá lỗi thỉnh thoảng để đảm bảo rằng mọi anh hùng đều hoàn toàn cân bằng và không. anh hùng có một lợi thế không công bằng.

Trò chơi đảm bảo duy trì tính cạnh tranh của trò chơi như đối với những người không chuyên. Lối chơi cạnh tranh bình thường của Overwatch khá nổi tiếng với những điều tốt và xấu. Trò chơi có một hệ thống tuyệt vời để đảm bảo rằng những người chơi giỏi trong trò chơi được tách biệt khỏi những người chơi không giỏi bằng cách sử dụng hệ thống xếp hạng kỹ năng.

Các bài học phổ biến về Overwatch

  • Overwatch: Hướng dẫn đầy đủ về Genji (Udemy)
  • Hướng dẫn đầy đủ về Overwatch (Udemy)
  • Overwatch Hệ thống Xếp hạng Kỹ năng (SR)

    Hệ thống Xếp hạng Kỹ năng là một hệ thống đơn giản nhưng hiệu quả trong Overwatch cho phép trò chơi giữ người chơi ở cấp độ phù hợp nhất với kỹ năng của họ. Hệ thống này đảm bảo rằng người chơi được đọ sức với những người có cùng trình độ chơi với họ và trận đấu diễn ra công bằng. Có nhiều yếu tố quyết định xếp hạng kỹ năng của bạn, từ hiệu suất tổng thể của bạn cho đến kết quả trận đấu, trò chơi quyết định bạn thu được bao nhiêu SR từ một trò chơi thi đấu.

    “Mặc dù cả hệ thống 'Bật lửa' và hệ thống mai mối đều cố gắng theo dõi hiệu suất cơ bản của bạn, nhưng lượng thời gian bạn dành để 'bùng cháy' không ảnh hưởng trực tiếp đến điều chỉnh SR của bạn sau một trận đấu, có một số mối tương quan giữa hai hệ thống, nhưng không có liên kết trực tiếp. Chúng tôi có thể thực hiện các thay đổi đối với cái này mà không ảnh hưởng đến cái kia ”, nhà thiết kế chính của Overwatch, Scott Mercer đã nói trong một cuộc phỏng vấn khi ông được hỏi về trò chơi cạnh tranh.

    Nhưng điều này không có nghĩa là làm tốt trò chơi không quá quan trọng. Luôn “bùng cháy” hoặc liên tục nhận được huy chương sẽ mang lại một tác động nhỏ về việc Xếp hạng kỹ năng của bạn tăng lên sau mỗi trận thắng, nhưng điểm nhấn quan trọng nhất mà bạn có thể nhận được là tiếp tục chiến thắng. Trò chơi tăng dần số SR bạn nhận được khi bạn thắng nhiều trận liên tiếp.

    Trò chơi cũng có một hệ thống tương tự để giảm SR sau khi thua cuộc nhưng Blizzard đã thực hiện một số thay đổi khiến hệ thống SR thậm chí còn tốt hơn. Scott Mercer cho biết trong cuộc phỏng vấn: “Các khoản lỗ lặp đi lặp lại có nghĩa là SR của bạn sẽ giảm nhiều hơn, nhưng gần đây chúng tôi đã giảm ảnh hưởng của các vệt để chúng không đẩy nhanh việc điều chỉnh SR của bạn”. Bây giờ, mặc dù thua lỗ đồng nghĩa với việc giảm SR nhất định, nhưng bạn sẽ có một vài cơ hội trước khi toàn bộ Cấp độ kỹ năng của bạn bị thay đổi.

    Trò chơi cũng đặt người chơi thấp hơn một chút so với dự kiến ​​để người chơi cảm thấy tốt hơn về việc giành chiến thắng trong trò chơi của họ thay vì đặt chúng quá cao để họ thua và giảm SR vì những người chơi khác giỏi hơn họ. Mercer cho biết trong cuộc phỏng vấn của mình, rất nhiều nhà thiết kế trò chơi phải đánh đổi giữa các mục tiêu khác nhau mà đôi khi có tác dụng đối lập nhau. “Đây là một trong những nơi chúng tôi đưa ra quyết định hạ thấp bạn ban đầu để khi chơi, bạn sẽ có trải nghiệm tích cực hơn.”

    Bất chấp những ý kiến ​​tiêu cực của nhiều người khi cho rằng hệ thống SR của trò chơi là thiếu sót, Overwatch thực sự đã làm rất tốt để tính toán SR và giữ cho người chơi hài lòng về chiều rộng của họ.


    Video youtube.: Hệ thống đánh giá kỹ năng (SR) trong Overwatch

    04, 2024