Overwatch có hỗ trợ Ultrawide không (03.28.24)

Hỗ trợ Ultrawide Overwatch Ultrawide chủ yếu được sử dụng để chơi game vì nó cung cấp trường nhìn lớn hơn cho một số trò chơi điện tử nhưng cũng có thể được sử dụng cho đa tác vụ do bề mặt máy tính để bàn lớn hơn nhiều.

Tuy nhiên, một nhược điểm của chúng là rằng họ yêu cầu một cạc đồ họa rất mạnh để chạy đúng cách vì độ phân giải cao mà họ phải cung cấp. Hầu hết các màn hình ultrawide đều có kích thước 21: 9 và khá phù hợp với bàn làm việc. Nhưng điều này cũng có nghĩa là chúng có độ phân giải hiển thị cao hơn nhiều, có nghĩa là bạn sẽ cần một card đồ họa rất mạnh để chạy màn hình cực rộng đúng cách. Một nhược điểm khác của màn hình ultrawide là giá cao cùng với chúng, với một số màn hình ultrawide trị giá hơn 700 đô la.

Bài học Overwatch phổ biến

  • Overwatch: Hướng dẫn đầy đủ về Genji (Udemy)
  • Hướng dẫn đầy đủ về Overwatch (Udemy)
  • Nếu thẻ giá không phù hợp với bạn, thì thực tế là hầu hết các trò chơi nhiều người chơi thậm chí không cung cấp hỗ trợ cho màn hình cực rộng có thể được. Nhiều trò chơi cũ không có khả năng chạy trên màn hình siêu rộng và thậm chí hầu hết các trò chơi mới hơn không hỗ trợ tỷ lệ 21: 9. Một trong những trò chơi này là Overwatch.

    Overwatch thực sự đã bổ sung hỗ trợ cho màn hình siêu rộng khi còn sơ khai, vào tháng 7 năm 2019, nhưng nó không hoạt động bình thường. Trước một năm kể từ ngày phát hành trò chơi, Blizzard đã loại trừ hỗ trợ cho màn hình siêu rộng, tuyên bố rằng nó có thể mang lại cho người chơi sở hữu màn hình rộng một lợi thế lớn khi chơi cạnh tranh. Nhưng theo ý thích của người chơi, ít nhất là vào thời điểm đó, Blizzard đã thông báo sau đó rằng trên thực tế họ sẽ cung cấp hỗ trợ cho màn hình rộng.

    Điều này khiến nhiều người phấn khích vì họ đã trả thêm tiền cho màn hình rộng của mình. bắt đầu có vẻ đáng giá, nhưng khi tính năng này được phát hành, mọi người đều vô cùng thất vọng. Thay vì thực sự tăng trường nhìn cho người chơi, trò chơi thực sự giảm trường nhìn của bạn nếu bạn đang sử dụng màn hình cực rộng. Có cùng chiều rộng trong trường xem như thông thường, trò chơi thực sự đã làm giảm chiều dài trường xem của bạn.

    Vì điều này, nhiều người chơi đã truy cập ứng dụng Battle.net để bày tỏ sự thất vọng của họ và rất nhiều người đã bắt đầu phàn nàn rằng Jeff Kaplan, phó chủ tịch Blizzard và nhà sản xuất chính của Overwatch đã phải giải quyết vấn đề này. Trong chủ đề trên ứng dụng Battle.net về vấn đề này, Jeff Kaplan cho biết, "Chúng tôi không có kế hoạch tăng FOV tối đa vượt quá 103, ở bất kỳ độ phân giải nào '', anh ấy viết thêm," Do đó, điều này không rời chúng tôi với rất nhiều tùy chọn để được hỗ trợ 21: 9. Tôi biết đây không phải là câu trả lời mà các cầu thủ 21: 9 của chúng tôi muốn nghe. Nhưng chúng tôi cảm thấy sẽ không công bằng với những người chơi 16:10 và 16: 9 nếu 21: 9 mang lại lợi thế FOV đáng kể. ”

    Điều này khiến nhiều người chơi Overwatch sở hữu màn hình rộng trở nên tức giận với trò chơi, và sau nhiều kịch tính, hỗ trợ 21: 9 đã bị xóa hoàn toàn khỏi trò chơi thông qua một bản cập nhật vá lỗi. Cùng với bản vá, Blizzard đã đưa ra tuyên bố sau:

    '' Bằng cách giữ tỷ lệ khung hình khá hạn chế, chúng tôi có thể cho phép các nghệ sĩ (chủ yếu là giao diện người dùng và họa sĩ hoạt hình của hình học góc nhìn thứ nhất, nhưng cũng là nghệ sĩ môi trường) tập trung vào việc tạo ra trải nghiệm tốt nhất cho đại đa số người chơi . Ngoài các tùy chọn chỉ định khung, hiện tại, còn có rất nhiều nội dung xảy ra ngay ngoài rìa màn hình mà không nhằm mục đích hiển thị.

    Cân nhắc tất cả những điều này, chúng tôi quyết định tỷ lệ khung hình để cung cấp trải nghiệm tổng thể tốt hơn thể hiện thanh chất lượng mà chúng tôi muốn cho trò chơi. Tuy nhiên, chúng tôi đang tiếp tục xem xét tác động của việc nới lỏng giới hạn này để có bản vá trong tương lai. ”


    Video youtube.: Overwatch có hỗ trợ Ultrawide không

    03, 2024